Costruire sistemi

con il pigeonhole principle

Giacomo Ghilotti - Giuseppe Isernia

N. 3  - 2005  - Periodico di matematiche

 

Sunto: In questo lavoro viene mostrato come usare il principio del

cassetto per costruire sistemi per superenalotto, lotto e giochi similari,

al solo scopo di rendere più interessante il principio di Dirichlet, non

certo per invogliare il lettore ai giochi a pronostico.

Abstract: In this paper we show how to use the pigeonhole principle

to build systems for superenalotto, lotto and similar games. Our aim is

only to make more interesting the Dirichlet principle, not to induce the

reading public to play such games.

Parole chiave: sistemi, pigeonhole, gioco, combinazioni semplici.

 

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1 Analista/programmatore, Via Marco Aurelio 45 Milano, e-mail: giacomoghilotti@jumpy.it

2 I.T.I.S. “E. Fermi” Barletta, e-mail: giuseppeisernia@libero.it